Операционные системы -вопросы теории

         

Развертывание циклов в графе состояния



Рисунок 10.6. Развертывание циклов в графе состояния


С другой стороны, ряд даже довольно сложных алгоритмов естественным образом описывается автоматами с небольшим числом состояний, которые могут быть закодированы одной скалярной переменной состояния или стеком таких переменных. Такие автоматы находят применение в самых разнообразных задачах: лексическом и синтаксическом разборе контекстно-свободных и многих типах контекстно-связанных языков [Кормен/ Пейзерсон/Ривест 2000 1, реализации сетевых протоколов, задачах корпоративного документооборота (Керн/Линд 2000] и др. В частности, легко понять, что обсуждаемый нами алгоритм драйвера относится именно к этой категории алгоритмов.
Два основных подхода к реализации конечных автоматов — это развернутые (unrolled) автоматы и автоматы общего вида. Примером развернутого конечного автомата является код основной нити примера 10.2. Понятно, что развертыванию поддаются только автоматы с весьма специфической — линейной или древовидной — структурой графа состояний, и если в процессе уточнения требований мы выясним, что структура автомата должна быт более сложной, нам придется полностью реорганизовать код.
Автомат общего вида выглядит несколько сложнее, но, научившись распознавать его конструкцию, легко разрабатывать такие программы по задан ной блок-схеме и, наоборот, восстанавливать граф состояний по коду программы. Главным преимуществом грамотно реализованного конечного автомата является легкость модификации: если граф переходов измените нам надо будет изменить код только тех узлов, которые затронуты изменением.
Примеры реализации конечных автоматов такого типа на процедурном языке программирования приводятся во многих учебниках программированию например [Грогоно 1982). Чаще всего реализация состоит из цикла, условием выхода из которого является достижение автоматом финального состояния, и размещенного в теле цикла оператора вычислимого перехода с переменной состояния в качестве селектора. Конечный автомат, похожий на эту классическую реализацию, приведен в примере 10.4.



Содержание раздела