Операционные системы -вопросы теории


Пример 6 2 Обработка исключения



Пример 6.2. Обработка исключения Floating underflow (антипереполние при операциях с плавающей точкой)

#tinclude <setjmp.h>
static jmp_buf fpe_retry;
void fpe_handler (int sig) {
4> __fpreset () ; longjmp (fpe__retry, -1) ;
int compare_pgms (Image * imgO, Image * img1) {
int xsize=256, ysize=256;
int i, j , pO, pi, pd;
double avg, avgsq, scale, smooth;
scale= (double) xsize* (double) ysize;
avg = 0.0; avgsq = 0.0;
/* Подавить возможные антипереполнения */
signal (SIGFPE, fpe_handler) ;
for(i=0; i<ysize; i smooth = (double) (imgO->picture [i*xsize] -imgl->picture [i*xsize] ) ; for(j=0; j<xsize; j++) { pO=imgO->picture [ j+i*xsize] ; pl=imgl->picture [ j+i*xsize] ; pd=(pO-pl) ;
if (setjmp (fpe_retry) == 0) { smooth = smooth* (1 . 0-SMOOTH_FACTOR) + (double) pd*SMOOTH_FACTOR;
vq += smooth; avgsq += smooth*smooth;
eise
smooth=0 . 0 ;
if (Setjmp(fpe_retry) == 0)
Aspersion = avgsq/scale-avg*avg/ (scale*scale) ;
else dispersion = 0.0;
signal (SIGFPE, SIGJDFL) ;
}

При программировании на ассемблере это может быть реализовано простой подменой адреса возврата в стеке. Многие языки высокого уровня (ЯВУ) реализуют те или иные средства для обработки исключений. Уровень этих средств различен в разных языках, начиная от пары функций setjmp и longjmp в С [Керниган-Ритчи 2000] (пример 6.3) и заканчивая операторами try/catch и throw C++ [Страуструп 1999] и Java [Вебер 1999].









Начало  Назад  Вперед